domingo, 15 de diciembre de 2013

Mis 10 openings de anime favoritos - Parte 4 de 4: Puesto número 1

<<Primera parte.

1 - Digimon Adventure [Butter-Fly]


Cuando escucho esa canción, siento la aventura que se viene. Siento que este opening es como la representación musical de la aventura y siempre siento que es cómo sería si Digimon Adventure fuera una canción en vez de una serie.

Si se considera a la voz como un instrumento más, también funciona igual en japonés.


Y la que ahora creo que es la mejor, es la versión en portugués.


Mi resolución de fin de año es aprenderme la letra de esta canción de memoria.

Traducción del estribillo:
Después de un sueño casi sin fin
Estaba preso en un mundo vacío
Sin esperanza en mí
Hasta pensé que todo estuviese perdido

Pero percibí que no era así
E incluso con alas algo malas
Sé que podemos volar
Con amor

Desde el comienzo en guitarra hasta ese estribillo inspirador, creo que este opening tiene todas las características para dejar a uno emocionado con lo que se viene y para esperar la más épica aventura. No sólo se trata de una de mis experiencias más gratas de mi niñez frente al televisor sino que al volver a verla el año pasado, sin recordar la primera vez que lo había visto, me pareció increíble.

Tuve la oportunidad de ver a Cesar Franco cantar esta canción en vivo y fue una excelente experiencia.

La canción es "Butter-Fly" de Kōji Wada y tiene "aventura" escrito por todos lados.



Espero que les haya gustado esta lista de los que considero mis openings favoritos, elegir los openings fue difícil pero hacer la lista fue muy entretenido. Me interesa saber cuáles son sus opiniones sobre mi selección y cuáles pondrían ustedes.

<< Parte 3 de 4: Puestos 5 al 2

sábado, 14 de diciembre de 2013

Mis 10 openings de anime favoritos - Parte 3 de 4: Puestos 5 al 2

<<Primera parte. 

5 - Watashi ga Motenai no wa dō Kangaetemo Omaera ga Warui! [Watashi ga Motenai no wa dō Kangaetemo Omaera ga Warui!]



Cuando me enteré de que Watamote (para abreviar) iba a tener un anime, no me imaginaba cómo sería el opening y claramente no me esperaba esto pero quedé muy satisfecho con el resultado. El opening se siente como una ventana a los sentimientos del personaje principal, además la canción es genial.

La canción “Watashi ga Motenai no wa dō Kangaetemo Omaera ga Warui! ” de Konomi Suzuki es excelente, me gusta los altibajos que tiene.



4 - Shingeki no Kyojin [Die Flügel der Freiheit]




El primer opening de Shingeki no Kyojin se hizo muy popular ni bien comenzó el anime y me gustó pero fue el segundo el que me encantó. Me gustó mucho más la animación y la canción me pareció tan épica.

La canción “Die Flügel der Freiheit” de Linked Horizon es una canción que emana epicness.



3 - Cowby Bebop [Tank!]




Jazz, no soy un conocedor pero me encanta, y al ponerlo junto con una excelente animación se obtiene esta obra maestra. Me encanta el uso de los colores y la animación parece bailar junto con la música, es una combinación excelente.


La canción es “Tank!” por The Seatbelts.




2 - Baccano! [Guns ‘n Roses]




Combinando una excelente canción instrumental con una excelente animación da como resultado mi segundo opening favorito. La velocidad es la perfecta, se mueve ágilmente presentando a los personajes con excelentes transiciones y manteniendo el ritmo de la canción, no deja ningún momento vacío, es pura acción.


La canción es "Guns 'n Roses" por Paradise Lunch.


Esto es todo por hoy, nos vemos mañana con el primer lugar.

<< Parte 2 de 4: Puestos 10 al 6

viernes, 13 de diciembre de 2013

Mis 10 openings de anime favoritos - Parte 2 de 4: Puestos 10 al 6

<<Primera parte. 

Y así comienza la lista de mis 10 openings preferidos.

10 - Free! [Rage On]


Este opening es una excelente combinación entre buena animación y una genial canción. Me gusta mucho el estilo visual y lo bien sincronizado que está con la música, realmente me deja animado antes de empezar el anime.

La canción es “Rage On” de OLDCODEX y (por lo menos para mí) es imposible escucharla y no silbarla unos segundos después.


9 - Code Geass [Hitomi no Tsubasa]



La animación no es nada impresionante pero la canción hace que quiera levantar mi puño y cantarla (hasta que me doy cuenta de que no puedo porque no hablo japonés). Ésta es la canción que estaba en mi mente cuando estaba pensando en hacer una lista de mis openings favoritos y esta canción siempre me dejaba con toda la emoción al comenzar el capítulo.

La canción es “Hitomi no Tsubasa” de Access y la versión completa me gusta incluso más que la del opening.



8 - School Rumble Ni Gakki [Sentimental Generation]




Hay otro anime de liceales que me gusta más que Toradora! y se trata de School Rumble. Además de la serie en sí, el segundo opening me encanta y cada tanto vuelve a mi mente y se queda ahí por un buen rato.

La canción es "Sentimental Generation" de Ami Tokito. Su tono alegre pero acelerado combina perfectamente con la serie, sobre todo con su segunda temporada.


7 - K-On!! [Utauyo!!MIRACLE]



Éste es un opening lleno de energía, muy adorable (so frigging adorable) y una animación excelente. La misma descripción se aplica para el anime K-On!. El opening, como el resto de la serie, tiene una animación excepcional con gran atención al detalle sobre todo cuando tocan instrumentos, ese fue el principal punto que me atrajo a la serie, poco sabía que me iba a enamorar del moe.

La canción “Utauyo!!MIRACLE” es cantada por las actrices de voz de los personajes principales de la serie (Todavía no tengo claro si Ho-kago Tea Time es una banda real) y podrá no ser mi canción favorita de la serie pero combinada con la animación del opening son una obra maestra.



6 - Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai [Aoi Shiori]



(Si ya viste esta serie y el video te hizo llorar, perdón pero era necesario agregarlo a la lista)

Este anime (conocido entre quienes no hablan japonés, ni tienen la capacidad de recordar tamaño nombre, como Anohana) cuenta la historia de un grupo de amigos que se separó después de la muerte de uno de ellos en su infancia y el opening representa todos los sentimientos relacionados de una manera que da miedo. Cuando lo veo siento la tristeza del presente, la felicidad del pasado y ese sentimiento inexplicable de aceptar la muerte de un ser querido y continuar viviendo. Es algo que se va intensificando conforme se avanza en la serie y al final no puedo ver el opening sin llorar un poco. Es la capacidad de transmitir sentimientos a través de imágenes y sonido lo que hace que este sea uno de mis openings preferidos.

Además de la canción completa, encontré algunos covers que merecían ser mencionados.




"Aoi Shiori" es de Galileo Galilei.


Mañana continúan los puestos del 5 al 2.

<< Parte 1 de 4: Menciones

jueves, 12 de diciembre de 2013

Mis 10 openings de anime favoritos - Parte 1 de 4: Menciones

Sólo por diversión decidí elegir mis 10 openings de anime preferidos, para eso hice una selección de todos los openings que considero que podrían entrar y después de escucharlos todos varias veces logré hacer una selección de mis 10 preferidos. Fue difícil pero también fue muy divertido.

Para elegirlos tomé en cuenta cuán bien queda ese opening con el anime, la animación y la música. Dejé de lado la letra, la mayoría están en japonés y varios no tienen letra por lo que no se vuelve algo importante cuando estás viendo el comienzo de un anime. La decisión final se basó simplemente en cuál me gustaba más, esto es una lista completamente subjetiva de los openings que me disfruté más.

Me disculpo por las canciones que se les van a quedar pegadas después de escucharlas pero es un efecto secundario inevitable.

Dividí la lista en 3 entradas pero antes, éstos son los openings que no entraron pero creo que merecen ser mencionados.

[Tuve problema con la inserción de los videos en el blog, por eso están todos chicos]

Gravity Falls


Éste no es un opening de anime pero me gusta mucho así que lo agregué como una mención. Es una canción simple y muy pegadiza que crea el ambiente que mantiene la serie. Está cargada con un aura de misterio y es simplemente una canción muy agradable.

Fue creada por Brad Breeck y suele ser erróneamente llamada “Made me Realize” (al punto de que no pude encontrar una versión de Made me Realize que no dijera “Gravity Falls Theme Song”) ya que la canción de ese nombre del mismo autor es muy parecida.


Fans han hecho varias buenas versiones de esta canción y algunas valen la pena destacar.



Dato curioso: Es muy probable que estés silbando esta canción durante los próximos días.

Hellsing [Logos Naki World]


Si bien Hellsing no es de mis animes favoritos, sí me gustó su estética y el estilo calmado pero violento bien demostrado en su opening. Esa introducción subió mis expectativas por encima de lo que la serie me pudo ofrecer, no precisamente en calidad sino en el tipo de contenido, resulta que no soy fan del género y esta serie es la que hizo que me diera cuenta de ello.

La canción Logos Naki World (Un Mundo sin Lógica) de Yasushi Ishii es ciertamente una canción disfrutable por su cuenta y ayuda a establecer el ambiente que combina perfectamente con la animación. No llegó a estar entre mis 10 openings preferidos pero merece ser mencionado.


Samurai Champloo [Battlecry]


Este es un caso de un festín visual en el que la música es un simple acompañante que hace que sea más agradable. La canción no me gusta mucho pero al combinarla con la animación, por alguna razón se convierte en el perfecto acompañante.

La canción “Battlecry” de Nujabes y Shing02 no me pareció sobresaliente, es la dirección de Mamoru Hosoda la que se lleva el premio (como curiosidad, también dirigió uno de mis capítulos preferidos de Digimon Adventure y sus dos películas).


Steins;Gate [Hacking to the Gate]


Éste es un opening bastante genérico pero la canción me gustó bastante y creo que va muy bien con la serie. Me gusta el estilo visual medio grunge y rápido.

La canción es "Hacking to the Gate" por Kanako Ito y su versión completa está bastante buena.


Toradora! [Pre-Parade]


Este opening tiene todas las características de los openings de anime de liceales, lo colorido, las presentaciones de los personajes, todos los personajes juntos sonriendo, etc. La parte visual está bien, me gusta pero no resalta comparada con el resto, lo que más me gustó fue la canción y lo que me pareció interesante es que al principio no me gustaba pero ahora no puedo dejar de escucharla.

La canción es "Pre-Parade" de Rie Kugimiya, Eri Kitamura y Yui Horie. Me gusta su tono animado y es bastante pegadizo, el estribillo hace que mueva la cabeza con el ritmo y me parece que va muy bien con la serie.


Trigun [H.T.]


Me encanta toda la banda sonora de Trigun pero el opening es la canción que me gusta menos y por eso no llegó a estar en el top 10. Pero es excelente de todas formas, la animación está cargada de acción y muy a tono con el que considero mi anime preferido.

“H.T.” por Tsuneo Imahori es una canción genial que ha inspirado muchos covers. Me encanta y por muy poco no llegó a entrar en mis 10 preferidos pero se merece el mejor puesto entre las menciones.


Espero que les haya gustado la lista, mañana estará la segunda parte.

Hay una lista disponible con todos los animes que he visto hasta ahora que es de dónde tuve que elegir mis openings preferidos.

sábado, 26 de octubre de 2013

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Indudablemente un buen juego y muy disfrutable a pesar de unos detalles negativos.

Aclaro que éste es el primer juego de la saga de Castlevania que juego.
Primero lo visual. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es un juego lindo, una buena paleta de colores, efectos visuales agradables a la vista y escenas muy bien armadas, excepto por las partes que quieren salir de la pantalla en 3D, no se ven mal en 3D pero se ven algo estúpidas en 2D.
Me gustaron mucho los diseños de los personajes, unos trajes muy buenos que me hacen pensar en lo bueno que estarán los cosplays de esos personajes.
El juego tiene escenas más importantes que utilizan un estilo gráfico distinto, en esos momentos vale la pena prender el 3D para apreciarlo mejor.
La historia del juego es bastante floja, es lineal, falta de sustancia, los pocos giros que tiene no son para nada sorprendentes y no hace un buen trabajo en mantener al jugador interesado. Pero todo esto en realidad no importa ya que la mecánica del juego y su buen diseño de nivel se encarga de mantenernos entretenidos hasta el final.
Los niveles son muy buenos, son difíciles pero uno no se aburre de pasarlos una y otra vez cada vez llegando un poco más lejos. Está diseñado de manera de que cuando uno pasa una parte, sea más fácil pasarlo de nuevo ya que uno aprendió cómo hacerlo. En general es un juego que se disfruta mucho y no es frustrante... hasta que aparece un quick-time event. No están por todos lados pero cuando aparecen son muy anticlimáticos, imaginen derrotar a un boss después de varios intentos y mucho esfuerzo y al final aparece una serie de botones que hay que ir apretando para continuar, es como que de repente se trate de un juego distinto (y no puedo evitar culpar a God of War por esto), es como estar jugando al Metroid y que de repente se convierta en el Dragon's Lair.
A pesar de lo negativo, me mantuvo entretenido durante las 14 horas que me tomó terminarlo. El juego ofrece la posibilidad de rejugarlo para encontrar todos los secretos y terminarlo al 100%, así que puede aumentar el tiempo de juego quizás a 20 horas pero no suelo rejugar juegos y este caso no fue una excepción.


En resumen, se trata de un juego muy entretenido que vale la pena jugar, a pesar de su floja historia y sus quick-time events. Comparando con los videos que he visto de los primeros Castlevania para NES, diría que captura bien el espíritu de sus predecesores y me arriesgaría a decir que un fan de la saga lo disfrutaría.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Mi cambio de carrera

En tercero de liceo tuve mi primera clase de física y pensé “Yo quiero vivir de eso”, cuatro años después estaba por entrar a la facultad y nada había cambiado mi opinión.

Tengo varios amigos que pasaron por un período de elección de carrera, algunos pasaron por una crisis, otros simplemente probaron varias cosas hasta encontrar lo que preferían. Yo por otro lado nunca tuve una duda, la verdad es que no se había presentado otra cosa que quisiera hacer. Me habían preguntado si quería hacer ingeniería, principalmente porque me aseguraría un trabajo bien remunerado pero nunca me atrajo a pesar de lo que mis amigos y familiares podrían pensar.

No tener dudas sobre mi carrera, por más extraño que parezca, me hizo dudar. Mis amigos habían elegido su carrera tomando la que preferían entre varias opciones, probablemente podrían haber hecho otra carrera pero eligieron la que más disfrutarían. Yo no tuve opciones, nunca se me apareció una segunda carrera que quisiera hacer y me sentí algo atrapado.

“Qué pasa si no puedo terminar la carrera? Hay algo más que pueda hacer?”

Sin saber la respuesta comencé la carrera y no tuve un mal comienzo, fue entretenido e incluso pude realizar un proyecto de investigación junto con una compañera y un profesor. El primer año pasó sin muchas complicaciones, el segundo fue el comienzo del fin. De 9 materias que cursé ese año, rendí exámenes de 3, ya sentía como que no quería dedicarle tanto esfuerzo pero saqué algo de ese año, disfruté mucho de la programación, no me interesaba crear programas de interfaz humana sino utilizarla para realizar simulaciones y resolver problemas. En ese momento comencé a considerar cómo sería estudiar programación pero me di cuenta de que no era realmente lo que quería.

Comenzó el siguiente año con un buen inicio pero a la mitad del primer semestre todo perdió su curso y terminé no haciendo nada. Un amigo me convenció de tomar unos cursos en ingeniería pero eso me llevó a concluir que esa facultad simplemente no me gustaba, no era para mí. Más tarde me anoté en cursos de Batería y Corte y Confección. Unos días aprendía a marcar ritmos y otros a hacer camisetas. Ambos cursos los sigo haciendo y han sido muy entretenidos pero nada de lo que quisiera sacar una carrera.

Finalmente este año comencé a trabajar. Tomé un par de cursos en la facultad pero tampoco los terminé y cuando llegó el segundo semestre alguien me convenció de que no sería mala idea considerar hacer otra carrera, quizás algo corto para después volver a física, y por primera vez en varios años consideré hacer algo distinto. Algo que había estudiado por mi cuenta fue programación, aprendí yo mismo de internet y he estado probando distintas cosas desde entonces, pero ya sabía que no quería programar utilidades, me gustaban las simulaciones, la solución de problemas y… los videojuegos! Algo que he intentado hacer varias veces son videojuegos, incluso hice una pequeña demo una vez. Hace años ni habría considerado hacer una carrera como desarrollador de videojuegos pero ahora tenía más información y sabía que era posible y quedé sorprendido al darme cuenta de que eso era lo que quería hacer.

No sé si es que tengo los mejores amigos y familiares del mundo, quizás sea porque varios de ellos han pasado por un cambio de orientación o algo similar, pero a todos los que les he contado me han mostrado su apoyo y por alguna razón me sigo sorprendiendo.

Así es cómo decidí cambiar de carrera de Licenciatura en Física a Desarrollador de Videojuegos pero si pudiera volver al principio, haría lo mismo otra vez.

viernes, 20 de septiembre de 2013

Grimorio del Plata - Reseña

Hoy me di cuenta de que tengo varios comics Uruguayos que he conseguido en convenciones (algunos de ellos los conseguí gratis) y que como con el resto de las cosas, podría dar mi opinión sobre ellos.
Así que voy a ir haciendo reseñas de los comics uruguayos que tengo. Algunos no los leí todavía, así que esto puede llevar un tiempo.

Comenzaré con Grimorio del Plata.

De la editorial GAS Comics viene esta historieta de tres partes con una temática sobrenatural escrita por MaGnUs e ilustrada por Nahus, Taibox y Carlos Lemos.
Es un claro ejemplo de que no se debe descartar una obra por ser de un género que no sea de nuestro agrado, no soy fan de lo sobrenatural pero Magnus demuestra que no se trata del género sino de la historia que se cuenta en ese escenario.


El escenario que se nos presenta tiene un gran contenido de conspiraciones y misterios de las que se muestra sólo lo suficiente, resulta en una obra interesante que te deja pidiendo por más. En el libro se cuentan tres historias ubicadas en Montevideo en la época actual conectadas entre ellas por su temática sobrenatural y su relación con el Grimorio del Plata, una organización de lo que se revela sólo lo necesario. Cada historia es excelente por su cuenta pero como cereza de la torta tenemos al final un epílogo que se encargará de culminar la historia y dejarnos con ganas de una continuación.

El arte se adecúa a la temática, los dibujos en blanco y negro le dan un tono lúgubre y lo cubren con un manto de misterio. La colaboración entre el escritor y los dibujantes hace que se mantenga ese misterio durante todo el libro. Me gustó la ilustración, me parece lo mejor que he visto de Taibox (aunque tampoco he visto tanto), de los otros ilustradores he visto muy poco y también me parece excelente. Sus estilos son diferentes y se adecúan a la historia que cuentan pero entre ellos son algo similares, lo que hace la transición de una historia a otra bastante suave.

Si alguien tiene la duda de si vale la pena comprar este ejemplar, se la puedo quitar y decir que sí, no sólo es un apoyo a la historieta uruguaya, es un producto de calidad que además continuará en el futuro con nuevas obras.

Grimorio del Plata es un libro para quien le gusta lo oculto y las conspiraciones. No tiene por qué gustarte los hombre lobos, los vampiros o los zombies para disfrutar de este comic. Yo ciertamente lo disfruté y lo sobrenatural no está entre mis aficiones.

El libro se puede encontrar en librerías por $300 (pesos urugayos).

martes, 17 de septiembre de 2013

ConComics Uruguay 2013

El pasado fin de semana 14 y 15 de setiembre fue la ConComics Uruguay y en contraste con el fiasco de la Comicon Montevideo, fue muy divertido.
Participantes del concurso de cosplay pasarela.

El sábado llegué temprano, a eso de las 11 y por suerte no estaba lloviendo, esperamos un rato en fila para que nos dieran las pulseras y nos dejaron esperar en la antesala (si es que así se llama) que tenía aire acondicionado, en ese tiempo de espera aproveché para preparar mi cosplay y ya alguien me pidió para sacarme una foto (a pesar de, cómo la mayoría de los que se sacaron foto conmigo, no conocer al personaje). A pesar de tener que esperar un tiempo antes de que abrieran las puertas, pudimos esperar adentro con aire acondicionado y sillas (no como cierta convención que nos dejó afuera tres horas al frío) y quienes iban a ver cine de terror asiático ya podían satisfacer sus necesidades de gritos agudos y conversaciones en otros idiomas.
La primera mejora que noté con el año anterior fue que las mesas para juegos se encontraban en la antesala (donde el año pasado estaban los ilustradores independientes) lo que se agradeció mucho ya que esa área estaba algo aislada del sonido del resto de la convención.

Cuando pudimos entrar nos encontramos con una cantidad de stands mayor a la del año anterior pero todavía bastante menor a la que se encuentra en otras convenciones. La recorrida por los stands fue rápida pero como siempre la repetimos varias veces ya que uno siempre encuentra cosas que no vio la vez anterior, compré algunas cosas, al final de esta entrada van a estar las fotos de lo que compré.
Al recorrer los stands me encontré decepcionado pero no con el evento, ConComics ofreció un espacio gratuito a los clubes que quisieran tener stands y realizar actividades y no había ninguno, había mucho potencial y fue desperdiciado.
Ciudad Gótica tiene una nueva adición.

Me gustaron las charlas de los invitados, la de Lalo Garza en particular fue muy divertida, a Riddle no le hicieron muchas preguntas sobre cosplay pero le sacó provecho a las pocas preguntas sobre el tema (no entiendo por qué le preguntaron tanto sobre qué animes le gustaba). La charla de Jason Faunt estuvo buena pero estoy seguro de que las chicas del público la disfrutaron más. El concierto de Cesar Franco estuvo muy bueno, el tipo tiene una pasión merecedora de respeto y una excelente relación con su público. También tocó una banda en vivo y me hicieron subir al escenario, seguramente alguien se encargó de grabarlo y subirlo a youtube para ridiculizarme pero todavía no he visto nada.
Kiki rechazó mi pedido de enviar maldad a la nación.

Y después del concurso de Dance Group terminó el primer día de la convención. Me traje a mi casa dos posters, uno de ellos firmado por Lalo Garza, cuatro comics y un accesorio para la 3DS (fotos al final). No pude sacar fotos porque olvidé mi cámara, una amiga sacó un par de fotos por mí pero estoy esperando que me las mande. El primer día fue muy entretenido.
No sé quién es ese Luigi del que hablas.

El segundo día decidí ir más tarde, sobre todo porque quise dormir un poco más y almorzar antes de salir, llegué un poco más tarde que las 12 y la entrada fue instantánea. Esta vez había más cosplayers y yo recordé llevar mi cámara, así que aproveché sacarme fotos con todos los que pude.
Me querían convencer de que yo también tenía una segunda personalidad.

Siempre temprano están regalando cosas en el escenario pero siempre son preguntas complicadas de actores de doblaje o al que haga el mejor Kame Hame Ha, el domingo me gané un morral de Angry Birds por saber el rumor de que Justin Biever iba a hacer de Robin en la próxima película con Ben Affleck como Batman (gracias Kotaku). Fue una linda manera de arrancar la convención.
A punto de convencerlos de ir al Mushroom Kingdom a darle una visita a cierto plomero.

Los eventos del domingo incluyeron el concurso pasarela de cosplay, otro toque, el concurso de cosplay para niños, las charlas, el recital de Cesar Franco y el concurso grupal de cosplay. Todo estuvo genial, en la pasarela pude ver a varios cosplayers que no había visto y eran geniales, el concurso de cosplay de niños fue adorable, el recital de Cesar Franco fue mejor que el del sábado y hubo unas presentaciones excelentes en el concurso de cosplay grupal (que pude ver desde la primera fila!).
Viajando entre dimensiones te encontrás con los personajes más peculiares.

El evento en su totalidad fue muy divertido y se notaron mejoras desde el año pasado, espero con ansias el siguiente. Todas las fotos del evento están en este album de facebook por si quieren verlas y/o etiquetarse (link).

En todo el evento, sólo uno identificó el personaje del que estaba haciendo cosplay pero me encantó que tanta gente se acercara a sacarse una foto y sintiera curiosidad por el personaje, quizás hasta alguno vaya a jugar al Super Paper Mario ahora. Si no lo conocen, el personaje del que hice cosplay se llama Mr. L, y aparece en el Super Paper Mario (y totalmente no es Luigi). Si quieren saber su historia, van a tener que jugar el juego, algo que recomiendo que vayan a hacer ahora.



Y como prometí, el loot del evento (asalté puestos con mi billetera y me llevé lo que encontré).
 No, la 3DS no la compré ahí.
 Lo tenía que enmarcar.
 Firmado por Krilin!
 Pequeño detalle para la 3DS.
 Casi las compro en el Montevideo Comics pero mi billetera pedía clemencia.
 Trunks es el personaje con mi diseño favorito. Me gustó el stand de la miniatura.
 Cuando lo vi no tenía otra opción que comprarlo.
Es mejor cuando es gratis. Mucho mejor.

viernes, 6 de septiembre de 2013

Mario vs Donkey Kong: Minis March Again!

Actualmente está disponible el juego Mario vs Donkey Kong: Minis March Again! para 3DS en el club nintendo, así que lo descargué y lo estuve jugando la última semana. Ya puedo decirles que el juego vale las 150 monedas y recomiendo que lo vayan a comprar pero si no están convencidos, aquí están mis opiniones sobre el juego.
Se trata del tercer juego de la saga, aunque en este caso es un juego de DSiWare. Los nuevos juegos de Mario vs Donkey Kong son juegos de puzzles bastante entretenidos. Los minis son versiones de juguete de Mario que se mueven por la pantalla independientemente y uno debe modificar algunas partes de la misma para modificar su camino y lograr que la recorran como uno espera, los minis se pueden activar cuando se quiera pero una vez empiezan a moverse, no se pueden detener. Principalmente uno puede quitar y colocfranquiciaar cubos en zonas determinadas pero también hay otros aspectos como hacer aparecer barreras temporales, activar resortes y cambiar el sentido en que giran unas cintas transportadoras. En la pantalla hay monedas, vidas y unas tarjetas que al juntarlas todas se forma la palabra "MINIMARIO", sólo al juntar todo lo de una pantalla lo suficientemente rápido se puede conseguir una estrella dorada y realmente es gratificante.
El juego está dividido en pisos y al completar cada piso hay una boss fight contra Donkey Kong, no son muy difíciles pero nunca pude conseguir una estrella dorada en alguna de estas pantallas. La dificultad del juego es la suficiente como para que sea desafiante pero no imposible y aumenta conforme vamos avanzando. Después de terminar la "historia" del juego, se agregan todas las pantallas "+" que son similares en los objetos que hay en la pantalla pero son totalmente nuevas y en estas los minis se mueven sin que se los activen, además aparecen dos pisos extras y en el último piso hay personajes extra como Toad y Peach.
Además hay un editor de mapas y se puede descargar mapas creados por otros, así que el juego realmente nunca termina.
Mario vs Donkey Kong: Minis March Again es un juego entretenido con bastante contenido y con variedad, se asegura de no aburrir manteniendo la dificultad de los puzzles a un nivel moderado y es realmente gratificante obtener todo al 100%, algo que no suelo ver en otros juegos. Me he encontrado haciendo la misma pantalla una y otra vez porque estoy seguro de que puedo lograr una estrella dorada y sintiendo el placer al finalmente conseguirla. Se lo recomiendo a cualquiera que disfrute de juegos de puzzles y al ser un juego "gratis" les recomiendo que aprovechen a conseguirlo en club nintendo antes del 6 de octubre.

miércoles, 28 de agosto de 2013

Nintendo 2DS - Opiniones

Hoy Nintendo anunció una nueva consola, se trata una nueva versión de la 3DS, en este caso una consola sin 3D y pensada para niños, la 2DS.
Obivamente, como con todo producto que sale y no afecta a quienes no quieran comprarlo, hay gente que se molesta por esto "Cómo van a sacar una 3DS en 2D?". Así que decidí decir mi opinión, como todo el mundo en internet.

Primero, el anuncio de nintendo:
Mi opinión? Genial. No es algo que me interese pero sé que hay padres que no le quisieron comprar una 3DS a sus hijos porque temen que el 3D le haga mal a sus ojos, junto con un diseño más amigable para niños me parece una buena manera de meterse en ese mercado. No sé si ese estuche que muestran en la publicidad viene con la consola pero sería lo ideal en contra del argumento de que se rayaría la pantalla más seguido. Además tiene un costo menor, 130 dólares.

La 3DS y la 2DS se diferencian en la forma, el 3D y en que la batería de la 2DS dura alrededor de una hora más que la 3DS (no que la 3DS XL), son prácticamente idénticas.

Me parece una buena versión para niños chicos. Aunque en esta parte del mundo no sea común gastar 130 dólares en el entretenimiento de los niños, es algo más común en países como Estados Unidos.

Quizás esta versión se compre más en Uruguay ya que su precio con envío debe ser menor a 200 dólares, habría que esperar a ver cómo le va.

sábado, 24 de agosto de 2013

Drawers


Instalación en terminal:
sudo add-apt-repository ppa:ian-berke/ppa-drawers
sudo apt-get update
sudo apt-get install drawers
Tamaño: 903,2 kB
Página oficial: https://launchpad.net/drawers

Ésta es una aplicación muy simple que intenta traer devuelta los "cajones" que se podían colocar en las versiones más viejas de Ubuntu. Tiene todo lo que me gusta en una aplicación con una sola función, es simple, fácil de usar y no tiene funciones que pueden ser molestas.
De las tres opciones que presenta el programa, sólo le veo utilidad a dos (y la segunda no es tan útil) pero presenta la exacta función que uno busca en el programa, abre un "cajón" con las aplicaciones que hayamos guardado.
Sólo se pueden arrastrar aplicaciones desde el menú de inicio y los archivos mismos (no desde la barra lateral) pero esto no es un problema.

La opción "Crear un cajón nuevo" crea un ícono en el lanzador y al abrirlo se abrirá el cajón en el cual se le pueden poner las aplicaciones. Al pasar el mouse por arriba aparecen distintos íconos, uno de ellos permite modificar las propiedades como el ícono en el lanzador y el tamaño de los íconos en el cajón. Es la opción que más van a usar ya que es básicamente igual a los cajones viejos de ubuntu.

No estoy del todo seguro de cómo funciona "Create an AppMenu Drawer" ya que la primera vez que la usé creó un ícono que abría un cajón con todas las aplicaciones instaladas pero después de quitar el ícono del lanzador, no lo pude volver a agregar.
La tercera opción, "Crear un cajón activo que muestra el contenido de una carpeta", tiene su utilidad si es que es necesario tener acceso rápido al contenido de una carpeta y funciona como uno lo esperaría, al hacer click aparece un buscador para seleccionar la carpeta y después agrega la carpeta seleccionada al lanzador.

La aplicación no hace mucho pero hace todo lo que pido de ella, por eso le doy 4 estrellas.

domingo, 18 de agosto de 2013

Comicon Montevideo - Una gran decepción

Me he quejado de algo en todas las convenciones -el Continuará tenía mala iluminación, en el Montevideo Comics hubo un cambio de horarios de las conferencias que no anunciaron, en la Concomics hubo falta de organización en los torneos- pero eso no fue suficiente para eclipsar sus buenos aspectos y no impidieron que disfrutara de los eventos. La Comicon Montevideo por otro lado fue una gran decepción.

Este sábado (17 de agosto) fui con dos amigos a la Comicon Montevideo en la Torre de los Profesionales, llegamos alrededor de las 15 hs y nos encontramos con una fila de lo que creo que eran alrededor de 200 personas, nos colocamos al final y nos enteramos de que se estaba tardando la entrada porque estaban usando los ascensores para subir y estaban entrando de a grupos de 20 personas, por alguna razón las escaleras estaban clausuradas. Decidimos esperar en cola, si bien parecía una larga espera, ya teníamos las entradas que habíamos comprado para los dos días.
Tres horas pasaron y al encontrarnos a escasos metros de la puerta, un miembro del staff anunció que el local estaba lleno y que habría que esperar a que alguien saliera para poder dejar entrar a alguien más. Decidimos irnos, no valdría la pena esperar, y al irnos observamos que habrían unas 200 personas más que habían llegado después de nosotros esperando en cola. No sabría decir cuántas de ellas tenían la entrada anticipada pero vi a varios con su entrada en la mano, además de nosotros había gente con entrada que le fue negada la entrada.

Quise averiguar la capacidad de las salas de la Torre de los profesionales pero en su página no se encuentra esa información, además no sé cómo averiguar cuántas entradas para la Comicon Montevideo se vendieron pero no me sorprendería si un gran porcentaje de las 200 personas que quedaron haciendo cola cuando nos retiramos habían comprado su entrada anticipada.

Esta queja culmina con un pedido a los lectores. Si bien la entrada de $250 no me parece una gran pérdida, la organización del evento no puede hacer ganancia de todas las personas a las que les fue negada la entrada habiendo pagado con antelación. El curso de acción es reclamar a Defensa del Consumidor, pueden dejar un reclamo a través de la página (dejo toda esta frase como un link para acceder a esa página) o llamar por teléfono al 0800 7005 de 9:30 a 16:00 hs. Lo ideal sería que todos quienes compraron la entrada y no pudieron entrar hicieran el reclamo. Yo voy a averiguar lo que pueda al respecto y comunicar lo que sea pertinente.

martes, 30 de julio de 2013

Adivina el cosplay

Voy a empezar a hacer un pequeño juego cada vez que esté cerca de una convención. Voy a ir subiendo fotos agregando cada vez una pieza de mi cosplay hasta que alguien adivine de qué personaje es.
El juego va a tomar lugar en tumblr, facebook y twitter (los originales van en tumblr y se postean automáticamente en facebook y twitter). El 16 de agosto (un día antes de la convención, voy a revelar el personaje si es que nadie lo ha adivinado.

Esta es la primera pieza:
Más o menos cada 3 días voy a agregar una pieza nueva.

domingo, 16 de junio de 2013

E3 2013 - Mis opiniones sobre lo nuevo de nintendo

Por suerte nintendo tiene en una sola página todos los videos de la última E3, además de subir todos los trailers a youtube así que es muy fácil estar al día con todo lo nuevo relacionado a la compañía.

Qué se vio en esta E3?

En el nintendo direct:
Además hubo contenido extra disponible en el canal de youtube:
 Hay muchas razones para estar emocionado pero veámoslas de a una.

Pokémon X/Y

Hay muchas cosas que me están gustando de este nuevo Pokémon, lo principal es que es en 3D, y no me refiero al 3D de la 3DS sino a que se puede girar la cámara, ya no es una cámara fija y se acerca más a lo que me gustaría que hubiera sido el Pokémon Colosseum.
Tiene otras características que parecen interesantes, como que aparezcan hordas salvajes de 5 pokemon, batallas aéreas, pokemon-amie y animaciones bastante buenas.
Pueden ver más información al respecto en este video:

Super Mario 3d World

Este juego se ve realmente entretenido. El mismo grupo de personajes del Super Mario Bros. 2 y con las mismas habilidades especiales. Me parece que va a ser divertido y que va a ser más entretenido en multiplayer que el New Super Mario Bros.
Un par de videos con más información:

Mario Kart 8

No me gusta que los nombres de los Mario Kart pasen a ser un número pero el hecho de que el 8 del logo sea una cinta de Moebius compensa. Este juego se está viendo muy lindo y ofrece características del Mario Kart 7 y el Mario Kart Wii. Va a tener la posibilidad de grabar video y compartirlo, aunque no sé si la usaré, estoy seguro que voy a ver videos de otros.
Hay más características cómo el anti-gravity que parecen interesantes, todo mezclado con gráficos HD promete ser un título muy interesante.
Más información en este video:

Wii Party U / Wii Fit U

No estoy particularmente interesado en estos juegos, no tengo un Wii Balance Board y no sé si me compraré uno, y el Wii Party U va a quedar completamente eclipsado por el próximo Mario Party.

Software de terceros

Hay algunos juegos de la lista que me interesan.
El Sonic Lost World parece bastante bueno, incluso para alguien como yo que apenas jugó un juego de Sonic.

El Deus Ex: Human Revolution se ve bien aunque no sé si lo estaré jugando cuando salga.

El Watch_Dogs se ve muy bien y puedo asegurarles que lo estaré jugando lo antes posible.
Además otros juegos que no se ven mal son el Assassin's Creed III, Batman Arkham Origins y el Batman: Arkham Origins Blackgate. Y probablemente esté jugando al Just Dance 2014 cuando salga ya que esos juegos son inexplicablemente entretenidos.

The Legend of Zelda: Wind Waker HD

Éste es básicamente el mismo juego con mejores gráficos y algunos cambios. Se ve realmente hermoso y es una excelente oportunidad para agarrarlo por primera vez o rejugarlo.
Más info sobre el juego en este video:

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Éste parece ser un juego divertido con las características de Donkey Kong Country y, como siempre, algunos agregados. En este caso sobresale la cámara en el juego, no se trata de un juego con movimientos sólo en 2D sino que hay más interacción con la profundidad. Parece entretenido aunque no estoy seguro de si se puede jugar de a dos.
Más información en el video:

Super Smash Bros.

Este es el juego que me tiene más emocionado. Parece que para este título se están concentrando en hacer bien los personajes y no en poner un montón, en una entrevista Masahiro Sakurai, el director del juego, dijo que este juego no tendría muchos más personajes que el anterior sino que se concentrarían en que cada personaje esté bien creado y balanceado. Los nuevos personajes anunciados fueron Megaman, Villager (Animal Corssing) y Wii Fit Trainer. Megaman era un personaje esperado pero los otros dos tomaron a todo el mundo por sorpresa. En vez de nombrar todo lo que por ahora se sabe que el juego va a traer, les dejo un video que lo explica:

Para que no se haga mucho más largo de lo que ya es, voy a terminar con el trailer de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
El título y la estética del juego deja la idea de que es una secuela directa de A Link to the Past además de dejar claro que quieren hacer homenaje a ese juego. Si bien me gustaron los juegos de Zelda de DS, prefiero que un Zelda de consola portátil se maneje con botones y no con la pantalla táctil. Parece que están aprovechando las capacidades de la consola para mejorar la experiencia. Como siempre, hay una característica que va a marcar al juego y se trata de moverse por las paredes como si fuera un dibujo, es bastante interesante porque hace que cambie la perspectiva durante el juego. Espero con ansias este juego.

Qué voy a comprar?
No tengo una Wii U y todavía sale muy caro comprarla en Uruguay así que por ahora ni voy a considerar los juegos de Wii U pero sí tengo una 3DS y de a poco voy a ir comprando juegos (todo el tema de tener que pedirlos online desalienta). Para 3DS pienso comprar indudablemente el Super Smash Bros. y el The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, además voy a considerar comprar el Mario & Luigi: Dream Team, el Sonic Lost World y el Yoshi's New Island aunque me gustaría poder jugar demos antes.

Listo, eso fue un resumen de mis opiniones sobre lo nuevo de nintendo en la E3.

domingo, 19 de mayo de 2013

Sobre el Montevideo Comics y un poco más

Voy a empezar por mis impresiones del primer día en el Montevideo Comics y hoy de noche o mañana voy a hacer una reseña completa.

Cuando entramos al auditorio del Sodre lo primero que notamos es el espacio, quizás sea por haberme acostumbrado al Plaza pero se siente mucho más cómodo que en previos años, me parece bastante increíble que haya espacio libre entre las personas. Puede ser que hoy venga mucha más gente pero dudo que llegue a llenarse tanto cómo en el Plaza.
También concerniendo el tamaño, la sala de conferencias es bastante cómoda, no sé si hay más asientos que en el plaza pero ciertamente hay más espacio y está en una zona apartada en la que no se escucha el resto de la convención.

Me encontré con una cantidad considerable de stands bien organizados, en una zona junto a la sala de conferencias se encontraban las producciones nacionales, en otro lugar habían libros (entre ellos historietas), cerca de ahí se encontraban las misceláneas como figuras de acción, camisetas, juegos de mesa y un montón de material con temática friki, aparte se encontraba la zona de arte y tecnología (hice esto de memoria y después encontré que en el programa de la convención estaba separado en categorías Niños/Cine/Comics/Merch, Cine/Tecnología/Comics/Animación y Zona de Juegos/Espacio interactivo/Merch). En otra zona apartada había un espacio de Bellas Artes en el que pasaban contenido audiovisual, no entendí por qué algunas personas se quejaron de este espacio si estaba apartado y era muy fácil de evitar, no me disgustó el contenido que quizás era medio viajante pero no estuve lo suficiente cómo para poder opinar al respecto.

Los cosplays que vi eran muy buenos pero sé que hoy va a haber más cosplayers que ayer y quizás vea algunos incluso mejores, además vi algunas fotos y encontré un montón de cosplayers que no vi en la convención. Olvidé llevar una cámara de fotos así que no tengo ninguna para compartir pero hoy la voy a llevar y voy a procurar sacar bastantes fotos.

En general fue muy entretenido, lamentablemente me perdí una conferencia a la que quería asistir pero me voy a asegurar de no perderme las que quiero ver mañana. No fui a la sala de cine así que no sabría decir cómo está.

Además quiero hablar de otra cosa que surgió de una discusión entre cosplayers sobre eventos ocurridos ayer en la convención. Actualmente no es algo tan notorio pero que cada vez haya más gente asistiendo a estas convenciones hace que aparezcan personas que no entienden que un cosplayer no se vuelve un objeto sólo por usar un disfraz. Los cosplayers aceptan que les tomen fotos cuando se les pide pero también precisan descansar y no tienen por qué dar consentimiento (puede ser por cualquier razón personal, no tienen por qué compartirlas), hay quienes no entienden los límites y acosan a un cosplayer para sacarle fotos (por ejemplo molestándolos cuando están en su pausa para comer) o sacan fotos inapropiadas (como por debajo de la pollera o del busto de las cosplayers), además está el caso inaceptable del "manoseo", hay quienes no conocen los límites y no entienden que los cosplayers no "están para eso". Puede ser que actualmente no hayan oído de casos pero ya han habido algunos e ignorarlos sólo va a hacer que empeore. Para esto se inició una campaña llamada Cosplay NO es consentimiento, una versión uruguaya de la campaña Cosplay is NOT Consent, hay información al respecto en esta página: https://www.facebook.com/CosplayNOEsConsentimiento
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