martes, 13 de noviembre de 2012

Beyond Good & Evil

Es por juegos como éste que los videojuegos son considerados arte.
Una excelente combinación de historia, jugabilidad y diseño. Beyond Good & Evil ofrece horas de entretenimiento, una historia interesante y un setting muy imaginativo.

El juego se ubica en un setting futurista en el cual los humanos no son los únicos capaces de razonar y la civilización se ha expandido por la galaxia, la historia del juego ocurre en el planeta Hillys el cual está siendo atacado por DomZ, una raza alienígena, Jade, el personaje principal, es una reportera que está a cargo de huérfanos resultantes de los ataques junto a Pay'j, un cerdo mecánico (mecánico es su profesión) que es como un tío para ella. No solo hay una diversidad en las razas de los personajes, desde cabras hasta rinocerontes, sino que también hay diversidad en las culturas, por ejemplo Jade tiene un dispositivo con inteligencia artificial hispana y los rinocerontes son rastafari, todo resulta en un juego colorido en todos los sentidos.
El juego tiene un gameplay simple y fácil de aprender, y tiene distintos "modos de juego" que mantienen fresca la experiencia. Para movernos por el mapa usamos un bote híbrido, en las distintas locaciones nos movemos a pie y hay partes en las que es necesario el sigilo y partes en las que es necesario escapar, también está toda la parte de reportera en la que hay que sacar fotos de animales y cosas incriminantes, todo esto mantiene al juego sin repetirse demasiado. Hay quien dice que es muy parecido a los juegos de Zelda y si bien tiene aspectos similares, diría que es un juego bastante distinto, aunque si les gusta el Zelda, este juego seguramente les va a gustar.
El diseño en el juego es excelente, los personajes son originales y las caras están más detalladas que el resto del cuerpo para gastar menos recursos y poder hacer una buena animación de las expresiones, las distintas localidades tienen diseños diferentes aunque todo sigue un mismo estilo. La música es muy buena, combina bien con el estilo del juego y se adecua a las situaciones.
En conclusión es un buen juego, algo corto, unas 10 horas para terminarlo, pero una excelente experiencia y lo recomiendo a todo el mundo.
Esta vez no hice review directamente de un juego de Wii, aunque sí se puede jugar en la Wii, además el juego está disponible para PC, PS2, XBox y salió una versión HD (revisé imágenes y se ve igual) para XBox Live Arcade, PC y todavía no ha salido para PSN.

lunes, 12 de noviembre de 2012

Esquina del cosplay - Ed, Edd n Eddy

El fin de semana anterior (sábado 10 y domingo 11) fue el Continuará (sobre el cual escribí una reseña ayer) y los que reconocieron nuestro cosplay (que fueron bastantes aunque al principio fue bastante lento) pudieron ver que fuimos de Ed, Edd n Eddy (el mismo grupo que hicimos de Dexter para la ConComics y vamos a seguir haciendo cosplay en grupo para el futuro).
Hacer cosplay de Ed fue muy divertido y confeccionarlos fue muy fácil, todo el proceso se hizo en una semana, así fue cómo lo hicimos.
Lo primero fue ver qué ya teníamos para el cosplay, Ed y Eddy usan Jeans, Edd usa una bermuda azul y medias rojas, todas esas cosas ya las teníamos, la campera de Ed es simplemente mi campera con unas cintas blancas cocidas en las mangas y un alambre cocido en el cuello para que se mantuviera erguido, y el gorro de Edd es un gorro de abrigo (esos que se doblan abajo para mostrar una marca) con dos cintas blancas cocidas. A esta altura solamente tuvimos que comprar las cintas.
Lo siguiente fue lo más importante, las camisetas. Conseguí las tres camisetas muy baratas por un contacto ($100 cada una), para las camisetas de Eddy y Ed usé tela modal para hacer los detalles. Trabajar con tela modal fue algo complicado porque es muy elástica pero es una buena tela para el caso ya que se va a acomodar a la camiseta fácilmente, de haber usado una tela menos elástica se podría haber descocido al estirarse.

El cuello de Eddy presentó algunos problemas ya que la tela no es la mejor para hacerlo (y no quería comprar otra tela solo para eso) pero se solucionó fácilmente cociendo la parte en forma de V directamente a la camiseta, hizo que se viera bien y que el resto del cuello se acomodara y quedara natural. El resultado final personalmente me encantó.
Finalmente el último detalle fue la uniceja de Ed. Busqué en internet cómo maquillar una uniceja y no encontré nada (estaba lleno de artículos sobre como sacarse una uniceja), al final facebook fue el mejor recurso ya que comenté mi frustración por ahí y un amigo me dijo que lo hiciera con un corcho quemado, todos quedamos contentos con el resultado.

Me gustó mucho este cosplay porque fue muy sencillo y barato, y resultó en un buen cosplay, al final los gastos fueron:
  • Camisetas: $300
  • Cinta blanca (3m): $30
  • Tela modal (2m, sobró bastante que será usada para otros cosplays): No pude encontrar el recibo y no me acuerdo bien pero creo que eran menos de $200
  • Total: Entre $330 y $530 (tomar en cuenta que sobró bastante material para ser usado en otro cosplay)
Como dije, en el futuro vamos a seguir haciendo cosplays grupales con el mismo grupo, y ya tenemos pensado uno para la ConComics de marzo, esperemos que salga todo bien y nos divirtamos mucho en el proceso.

Reseña de convención: Continuará Noviembre 2012

Hoy domingo volví del segundo y último día del Continuará en el Palacio Peñarol. Para quienes no lo conozcan, el Continuará es una convención anual friki como las son el Montevideo Comics y el Freakout, aunque tienen sus diferencias.
Este continuará fue en general muy entretenido y tuvo grandes mejoras sobre la última vez que se hizo en el mismo lugar, pero también tuvo aspectos negativos que espero que mejoren para el siguiente evento.
Primero las críticas sobre los aspectos negativos. Lo primero que noté al entrar al Palacio Peñarol fue la iluminación, no había iluminación general, estaba todo en una luz tenue y la iluminación de los stands hacía muy difícil poder ver la mercancía, también era bastante difícil sacar buenas fotos y esa es mi principal queja, en una convención se van a sacar muchas fotos y es necesario tener una buena iluminación para sacar buenas fotos. También habían unos paneles con luces que cambiaban de color que se "veían bien" pero eran molestos, y por último la iluminación en el escenario era bastante molesta, principalmente las luces que apuntaban al público. Otra queja es del humo del escenario, no se podían sacar fotos mientras estaba (y no se veía mucho) y era bastante molesto, tenía olor a quemado. Finalmente hubo ciertos problemas con los horarios, estos siempre están y suelen ser difícil de solucionar pero vale aclarar que estuvieron ahí.

Eso es solo lo negativo, en general el evento estuvo muy bueno y fue muy divertido. Los stands estaban muy bien distribuidos, había bastante espacio para circular lo que es una gran mejora comparado con la última vez que se hizo en el Palacio Peñarol. Hubo una variedad de eventos que mantuvo a la gente entretenida y mucho cosplay para sacar fotos, no comí en la cantina pero me pareció que esta vez había bastante comida disponible a diferencia de otros casos en los que la comida se termina a la mitad del evento. Me habría gustado que mostraran más películas y cortos que capítulos de animes o series pero estuvo bueno que pasaran esas cosas como una película de Godzilla por ejemplo.

En general fue un evento entretenido, yo me divertí mucho, aunque ir de cosplay es distinto ya que se está más entretenido y no puedo hablar por los que no se disfrazaron. Me centré más en lo negativo porque son aspectos que se pueden mejorar y que harían del Continuará una mejor convención. Espero la próxima convención para poder pasar un buen rato con gente con gustos afines.

La entrada sobre el cosplay que hicimos la voy a subir más adelante.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Qué pasó Pokemon Stadium? Antes eras chévere.

Pokemon es una de las mejores cosas que le pasó a los videojuegos (antes de darnos cuenta de que nunca va a cambiar y nunca vamos a tener un juego de acción de pokemon), no existe gamer que se respete que no conozca pokemon y no conozco gente que no le guste (aunque no sean fans). Si vamos al momento en que comenzó, eran dos juegos que fueron grandes éxitos casi instantáneamente, hacer más juegos era lo más lógico y no tardaron nada en hacer juegos para la consola casera del momento, el Nintendo 64, fueron varios pero el que sobresalió (y el único que consiguió una secuela) fue el Pokemon Stadium, la única vez que pokemon estuvo en una consola casera con un juego que valiera la pena.
 
Arranquemos con Pokemon Stadium antes de hablar de la caída de pokemon en las consolas caseras. Era simple y excelente, tenía una troja de pokemons y se podía jugar de hasta 4 jugadores. No solo tenía un modo de batallas con el estilo de pokemon en la gameboy y con los gráficos de la N64, también tenía minijuegos que eran bastante divertidos y conexión con los juegos de Gameboy. No era el juego de gameboy pero estaba muy bueno y nos encantaba, ni hablar del Pokemon Stadium 2 que usó la misma fórmula con más pokemons, más minijuegos y mejores gráficos. En esos momentos éramos todos felices, poco sabíamos lo que se venía.
Cuando salió la Gamecube, una de las cosas que nos preguntábamos era cómo iba a ser el juego de pokemon, si es que salía uno, ya nos estábamos imaginando lo excelente que sería un juego como los de Gameboy pero en 3D, sería épico. Después nos enteramos del Pokemon Colosseum, "No se ve mal" dijimos ingenuamente, hasta que lo probamos. Uno piensa que no hay manera de arruinar pokemon hasta que juega al Pokemon Colosseum, no solamente habíamos perdido el Pokemon Stadium ya que había que tener cuatro Gameboy Advance con cuatro cable links para conectar a la Gamecube con cuatro cartuchos de Pokemon para poder jugar de a cuatro, tampoco tenía minijuegos así que lo más seguro era que ibas a jugar al juego singleplayer y hay solo un aspecto que si hubiera sido al revés, no habría estado tan mal: no hay pasto. La única manera de atrapar pokemons es robándole los pokemons a otros entrenadores! El juego no tiene sentido! (Aunque te expliquen todo en el juego, no tiene sentido que hayan hecho un juego así) No solo eso, tampoco hay viajes por rutas, moverse de un lugar a otro es automático, el personaje principal tiene una moto. Pokemon Colosseum fue una gran decepción, y no solo hubo un juego, sacaron dos.
Después de la gran decepción con la Gamecube esperaba que se redimieran con la Wii y el anuncio del Pokemon Battle Revolution parecía que iba a ser así. Así que lo conseguí y me puse a jugar y 20 minutos pasado el juego tenía una pregunta rondando en mi cabeza: Y los pokemons? Sí, hay 6 que me vienen en un "Rental Pass" pero si quiero hacer mi propio equipo? No hay manera de desbloquearlos, la única manera de conseguirlos es a través de una DS con el juego y los pokemons que se consiguen son los que se atraparon en el juego, así que si se quiere tener todos los pokemons en nivel 100 como en los Pokemon Stadium, hay que atraparlos a todos y ponerse a entrenar, y no solo eso, para poder jugar hay que hacerse un "Pass" y elegirse un equipo pokemon y los pokemons no se pueden usar en más de un Pass a la vez, osea que si querés tener el mismo pokemon en dos pases distintos tenés que atraparlo dos veces y subirlo al nivel 100 las dos veces! El juego Pokemon Battle Revolution solo sirve para jugar batallas entre DSs y verlo en la pantalla del televisor, no tiene ningún otro uso.

Lo único que quiero ahora es un pokemon con peleas en tiempo real, nada de peleas por turnos, el juego puede tener todas las mismas estadísticas pero agregarle el elemento "acción", pero no se si lo harán, llevo años esperando, solo me puedo contentar con usar a Lucario en el Super Smash Bros. Brawl.
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