lunes, 22 de octubre de 2012

We Love Frikis Night - Edición Halloween

ACTUALIZACIÓN: Por la alerta roja el evento se pasó para el martes 30 de Octubre.

Por alguna razón siempre me olvido de avisar este tipo de cosas con tiempo, pero bueno, más vale tarde que nunca.

Mañana Martes 23 de Octubre es la "Mini-Convención" We Love Frikis Night - Edición Halloween, van a haber juegos de rol, juegos de mesa, trivia, cosplays, venta de comics y alguna cosa más. Yo voy a dirigir una sesión de monstruos clásicos (Hombre Lobo, Dr Jekyll y Mr Hyde, etc) en el espacio (IN SPACE!). Si quieren pasar un rato entretenido vayan mañana.

IMPORTANTE: Si mañana hay una tormenta fuerte, se cancela (sobre todo porque hay que llevar muchas cosas que se pueden arruinar) y se mueve para el martes siguiente 30 de Octubre. Estén al tanto en el evento de Facebook.

sábado, 20 de octubre de 2012

Definiendo el personaje - Link

Hay muchos personajes de videojuegos que no están muy definidos, los escritores suelen dejar el personaje incompleto para que podamos rellenar los huecos en su definición y sentirnos más identificados con el personajes que estamos manejando, esto se puede ver en la mayoría de los personajes que no hablan, como Mario, Luigi y Link.
Me pareció que podría ser entretenido tomar a uno de esos personajes y darle una definición tomando lo que ya tenemos y rellenando los huecos dejados por los escritores.

Voy a arrancar con Link.
Link puede ser un personaje difícil de definir ya que en casi todos los juegos es una persona distinta, se trata de reencarnaciones del mismo héroe, así que voy a asumir que cada reencarnación es igual al anterior haciendo un único personaje que se mantiene por generaciones. Algo interesante de Link es que podemos verlo como niño y como adulto, así que también se puede definir cómo creció.

Comencemos por Link niño.
Link niño aparece en Ocarina of Time, Majora's Mask, The Minish Cap, Wind Waker y sus continuaciones en NDS (que no he jugado). Para poner algo de contexto, en Ocarina of Time Link no sabe nada de su pasado y creció en una villa como un individuo diferente (un kokiri sin un hada), al comienzo de la historia se da cuenta de que no solo es diferente sino que es el elegido para ser el héroe que salve Hyrule, tenemos entonces a un personaje confundido que decide olvidar sus inseguridades para ser un héroe, esto pinta a Link como un personaje desinteresado y así es como se porta en todos los juegos, pero en su etapa de niño es cuando se define de esa manera, hasta ese momento no sabía qué hacer, se sentía diferente y no lo entendía, entonces opta por salvar al reino de la maldad, así como un niño podría refugiarse en su imaginación, la diferencia es que en el caso de Link es real y es la aventura la que lo define como un personaje desinteresado que arriesgaría su vida por cualquier ser vivo.
Pero, hay un aspecto que hace que eso sea posible y no falle, el corage. El corage es algo que define tanto a todas las encarnaciones de Link que no hay ningún riesgo en decir que es en donde comienza la creación de su personaje. Es ese coraje innato el que le permite ser el héroe y no solo imaginarlo.

A Link niño lo definiría como el niño que juega a que se va en aventuras y lucha con monstruos gigantes y ni siquiera piensa en niñas. No hay escenas en las que se avergüence al estar hablando con una chica y nunca dice que no a una aventura, en realidad, nunca dice que no, lo que lo hace un personaje fácilmente querible.

Eso es suficiente para Link niño ya que es más interesante y más definido cuando es adulto.
Link aduto aparece en bastantes más juegos por lo que hay más material con el qué trabajar. Primero tenemos que esas cualidades que Link tenía de niño las ha mantenido pero como todo personaje ha evolucionado, sigue cargado de valor, pero salir en aventura ya no es un escape, no se trata de ser el héroe de reino, Link tiene motivaciones personales, y aunque no se le de mucho hincapié, Link suele estar algo motivado por la venganza. Link no suele tener familiares, no más que una abuela, una hermana que es raptada o un tío que muere en los primeros 5 minutos del juego, por lo que su familia son sus amigos y por ellos iría hasta el fin del mundo para salvarlos... y lo hace. Ahora sí se nota cierto interés por el sexo opuesto y en algunos casos hay índices del inicio de una relación (Dato curioso: En el único juego en que pasa con Zelda es en el Skyward Sword), pero Link no es tímido, es extrovertido y no teme decir lo que piensa, a veces rompiendo corazones o haciendo enojar a alguien, por lo que Link es querido por sus acciones pero no siempre por sus palabras. Por último algo muy característico de Link es su inocencia, algo que va perdiendo con la edad pero que siempre está presente.

En resumen tenemos a un personaje se aventuró para escapar de sus inseguridades y se definió como alguien que siempre pone a los demás antes que él mismo, una persona extrovertida que no mide sus palabras y que conquista sus temores. En su entorno es un personaje muy querido por sus acciones y considerado un héroe pero las personas que lo conocen bien saben de su inocencia y que no puede comprender del todo que no todo es siempre negro y blanco.

Bueno, ese fue mi abordaje sobre el personaje de Link, un personaje que siempre me pareció interesante y que creo que ha mejorado con cada juego que sale. Cuál es tu opinión sobre este personaje? Si hay algún personaje que quisieras que aborde, hacémelo saber.

viernes, 5 de octubre de 2012

Personajes que me gustaría ver en el próximo Super Smash Bros.

Como ya deben saber, el nuevo Super Smash Bros ya está en desarrollo a cargo del equipo de namco bandai y cada nueva versión de Smash trae nuevos personajes, así que me puse a pensar en qué personajes me gustaría que aparecieran en el nuevo juego y como está siendo desarrollado por namco bandai, hay más posibles personajes.

Megaman

Megaman es un Smash Bro. sin un título, debería haber aparecido en el Melee y nos decepcionamos al no verlo en el Brawl. Ahora tienen una nueva oportunidad, exhorten a Capcom a que les dejen usar al personaje!
Megaman podría tener una habilidad similar a Kirby para absorber poderes y una similar a Samus para disparar bolas de energía.

Pacman


Pacman es el icónico personaje de namco y un ícono de los videojuegos en general. Si bien es difícil traducir un personaje tan simple a un juego complejo de pelea, ya han hecho algo similar con Ice Climbers y Mr Game & Watch.

Agumon

No estaría mal que Super Smash Bros. tuviera algún digimon y Namco se encarga de hacer sus videojuegos así que podrían aparecer. Agumon podría evolucionar durante la pelea consiguiendo ataques nuevos, lo que haría una dinámica de pelea interesante. Por qué Agumon en particular? Agumon es un digimon característico que ha reaparecido en varias temporadas y personalmente preferiría que hicieran referencia a la primeras temporadas que a las últimas. El juego podría tener más de un digimon, pero hay algo que dijo Masahiro Sakurai que tiene mucha razón, al poner muchos personajes, el balance y la originalidad de cada personajes se hace más difícil y así terminamos teniendo personajes distintos que hacen lo mismo con algunas características cambiadas (como Ganondorf y Captain Falcon o Falco y Fox), así que me quedo contento con pocas adiciones pero que estén buenas (y quizás una idea para namco de hacer un buen juego de pelea de Digimon). Y bueno, fuera de todo estaría muy bueno una pelea de un Pokemon contra un Digimon (aunque esto me hace pensar que nintendo podría no estar contento con ello).

Amaterasu

Amaterasu es un personaje muy querido con el que simplemente sería genial jugar. No se me ocurre qué más decir, simplemente me encantaría que este personaje formara parte del equipo Smash.

Travis Touchdown

Este personaje fue hecho para aparecer en el próximo SSB y no puedo imaginarlo de otra forma. Es simplemente genial y si no lo conocen, deberían jugar al No More Heroes 1 y 2. El personaje tiene incluso un mecha que podría usar para su Final Smash. No tienen excusa, este personaje tiene que estar en el siguiente Super Smash Bros., la única razón por la que no estaba en los anteriores es porque todavía no existía.

Bueno, esta fue mi lista de personajes que me gustarían ver en el próximo Smash. Lo mantuve corto porque ya dijeron que no iban a agregar muchos personajes. Personalmente no se qué esperar del próximo juego, siempre le tengo fe a los Smash pero los juegos de pelea de namco no me gustan (no me maten!), en realidad son los juegos de pelea los que no me gustan, Smash es una excepción, solo espero que no se aleje demasiado de lo que es el Smash para parecerse a juegos de namco como el Tekken o el Soul Calibur.

Y que no lo nombren Super Smash Bros. U.

Qué personajes te gustaría que aparecieran en el próximo Super Smash Bros.?
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...