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viernes, 28 de febrero de 2014

Wii U Pro Controller con Ubuntu en Steam

Como algunos sabrán, me compré una Wii U con un Pro Controller y una de las cosas que quise hacer (después de jugar un poco) fue conectar el Pro Controller a la PC. Para mi suerte, con Ubuntu es muy fácil, lamentablemente no hay mucha documentación al respecto, por eso voy a escribir cómo fue que hice para conectarlo.

Es necesario tener bluetooth para poder conectar cualquier dispositivo de Wii o Wii U a la PC, actualmente es muy fácil de conseguir un dispositivo USB decente, yo tengo uno como éste que compré en mercado libre:

Primero hay que instalar xwiimote, son básicamente los drivers de los controles de Wii y Wii U para Ubuntu, con esto Ubuntu va a reconocer el Pro Controller como un joystick y no va a haber que hacer nada extra después de conectarlo.
Pueden instalarlo desde el centro de software o escribiendo lo siguiente en la terminal:
sudo apt-get install xwiimote

Lo siguiente es conectar el pro controller a la PC a través de bluetooth. Se supone que con el bluez (el software que viene instalado por defecto en Ubuntu para manejar bluetooth) se puede conectar pero yo tuve problemas, por suerte ya tenía instalado el blueman (sudo apt-get install blueman) y con ese funcionó perfecto. Para poder conectarlo primero hay que presionar el botón de sincronización del joystick y entrar a "Set up new device" en el menú de blueman. Para que se pueda conectar, tienen que elegir "Proceder sin emparejar", después cada vez que quiera conectar el joystick, lo seleccionan de "Recent Connections..." después de haber apretado el botón de sincronización.

Es probable que al conectarse el joystick, tome control del mouse, para arreglar esto abren una terminal (ctrl+alt+T), escriben "xinput" para ver la información de los dispositivos y después "xinput disable #" dónde # es la id correspondiente al joystick. Esto no va a haber que hacerlo de nuevo (o quizás no más de dos veces).

Listo, ya tienen el joystick conectado a Ubuntu, ahora pueden probar juegos en Steam y ver cómo funcionan. Yo he probado varios y encontré distintos resultados, en algunos casos funciona perfecto y en otros el juego es injugable. Yo no sé mucho al respecto así que no pude averiguar cómo arreglar los problemas del mapeo (que dependen de cada juego), así que simplemente voy a poner una lista de los juegos que he probado y los resultados.

  • A Virus Named TOM: Funciona perfecto, los botones están mapeados de manera de que el A, B, X e Y del joystick de Xbox 360 (que es lo que el juego percibe) sean el A, B, X e Y del Pro Controller
  • Bastion: Funciona bien en parte. Todos los botones del D-Pad están mapeados como A, y el gatillo izquierdo y los botones de los sticks no funcionan, así que no hay suficientes botones para mapear todas las funciones del juego, se puede jugar si se usa el teclado para una función o si se deja algún botón afuera. No he revisado alguna configuración que pueda ser cómoda.
  • Dust: An Elysian Tail: Funciona perfecto. El mapeo es un poco extraño, el A y B del 360 están como el A y B del Pro Controller pero el X e Y están al revés. Me gustaría atacar con el B pero no encontré cómo cambiar los botones, fuera de eso funciona muy bien. El rumble funciona bien.
  • FEZ: Este funciona perfecto, el mapeo es igual al de A Virus Named TOM y además funciona el rumble.
  • Guacamelee: Funciona exactamente igual que en el Dust.
  • Mark of The Ninja: Ambos gatillos están apretados todo el tiempo lo que lo hace injugable. Esto pasa con todos los joysticks en Linux, no sólo con el Pro Controller. No sé si se arreglará en el futuro.
  • Rocketbirds: Sólo funciona en los menús.
No probé todos los juegos a fondo, es posible que no sea difícil arreglar algunos de los errores, quedé bastante sorprendido de lo fácil que es conectarlo y jugar en Steam. Voy a seguir probando cosas con el joystick y probablemente cree una página en el blog para documentarlo todo.

jueves, 12 de enero de 2012

Classic Controller Pro de Dreamgear

[Read this review in english]
Estaba buscando precios para comprarme un Classic Controller Pro cuando me encontré con este artículo en liquidación (literalmente, les quedaban solo dos).
Si bien la forma de joystick de Play Station no es mi preferida, el hecho de que tiene las palancas igual que en los joysticks de Gamecube llamó mi atención. Al estar muy baratos supuse que no perdería mucho en comprarlos y probarlos así que compré dos y ni bien llegué a casa me puse a probarlos.
Las palancas son muy parecidas a las de los joysticks PS2, son bastante duras y si bien van a durar bastante tiempo, no son buenas para juegos que usan la sensibilidad de las palancas. Es bastante cómodo de agarrar, aunque no tan cómodo como los joysticks de Gamecube, la distribución de botones no está tan mal, pero devuelta la del joystick de Gamecube me parece mucho más cómoda. Los botones ZR y ZL tienen forma de gatillo, eso es un buen avance.
Nunca tuve un joystick de PS3 en mis manos, pero juzgando por fotos, este joystick es igual al de PS3 con la palanca izquierda y el D-Pad cambiados.
Es un buen joystick, pero no para todos los juegos, yo personalmente no lo encuentro cómodo para FPSs, pero en ese caso es mi opinión, pero para otros juegos que requieran usar la sensibilidad de la palanca no se los recomiendo. Por otro lado es un buen joystick para juegos de pelea como el Tatsunoko vs Capcom (excepto por el Super Smash Bros. Brawl, corre todo el tiempo y se complica a la hora de agarrar un item), tambien lo recomiendo para juegos como el Muramasa y otros juegos de acción.
Lo mismo ocurre con los juegos de la virtual console, para algunos juegos de N64 puede estar bueno, pero apuntar el arco en el Ocarina of Time con este joystick es muy complicado y el classic controller convencional es perfecto para jugar juegos de SNES.

En conclusión, el Classic Controller Pro de Dreamgear solo gana en el precio, y el hecho de tener la palanca intercambiada con el D-Pad no le gana a que la palanca es muy dura. Mi recomendación es comprarse el Classic Controller original y un par de estos para uso público.
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